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Juego de Activación – Fintas – “Bandera”

Descripción

  • Espacio: se delimita un espacio de juego dividido en dos sectores con otros dos espacios (cárceles) en una esquina de cada lado. En cada fondo se deja un peto (bandera).
  • Jugadores/equipos: se enfrentan dos equipos del mismo número de jugadores. Cada equipo se ubica en un sector.

Objetivos

  • Atacantes: conseguir la bandera del equipo rival sin ser pillados por los defensores.
  • Defensores: proteger su bandera y pillar a los atacantes del equipo rival.

Competición

  1. Gana el equipo que antes consiga llevar la bandera rival a su propio campo.

Reglas

  1. Si un jugador es pillado en el campo contrario por un rival, irá a la cárcel de este equipo hasta que un compañero le salve (tocándole la mano).
  2. Si el jugador pillado había conseguido la bandera del equipo contrario, ese equipo podrá devolver la bandera a su fondo.